便会回复,所以很难完
全打倒它们。
蜥蝪

(Lr)
战斗力:5会站立的蜥蝪,身高约2的亚

()。跟外
表相反智力不逊

类,是

格温驯、朴素的种族,可以跟其他

用言语沟通。
种族中大多数是优秀的战士,装备着盔甲、剑和盾。
姥姥(Hg)
战斗力:4老婆婆身姿的妖魔。看起来虽然像

类,但是没法透过沟通和

涉继而逃脱。
喜欢吃


,常用花言巧语欺骗

类,趁机使出咒术让其没法活动时吃掉。
正面战斗时相对地不算强,身手灵活的冒险者面对老婆婆一样的敌

,应该
不难收拾。
半

马(古希腊语:Krs,英语:r)
战斗力:5上半身是

,下半身是马的种族。智力和

类差不多,可以互相
沟通。不过

格非常粗

,不容易

涉。
尤其是冒险者队伍中有


时,最好不要跟他们战斗而选择逃走。他们比粗


格更出名的是好色,当一堆男

聚集时,很可能会强

对手。此外单独的半

马亦擅用弓箭,亦会用棍

攻击,可谓强敌。
鸟身

妖(古希腊语:Hrp,英语:Hrp)
战斗力:3一种有可

的少

脸和身躯,其他部分是鸟的翼和脚的魔兽。
尽管长着

脸,智力却很低,不足以

谈。

格十分贪心,没

注意时会瞄
准装着食物的袋偷走。
本身战斗力不高,不会贸然飞过来进袭,採取在远处投石的方式攻击所以很
难打倒。
遇上大群包围时倒不如抛出食物引开她们再迅速逃走。


巨

(vG)
战斗力:5住在


的巨

。身高约3。5,身体粗壮,身上裹着简陋的
布,用棍

攻击。
如外表相称地智力不高,可是巨大的身体可挥出威力强大的攻击,耐力也十
分高。
它们的

格极粗

,除非已吃饱,其他时候都会主动攻击。
可考虑用控制

神系的魔术来对付,或者乾脆逃进狭窄的通道避开。
美

鱼(Mr)
战斗力:4一种上半身是美

,下半身是鱼的

灵。地底迷宫中最容易沟通
的种族。只要不攻击她们,便不会被攻击。
可是因为她们全身都是高浓度的魔力结晶,价值十分高,所以有太多冒险者
为此袭击她们。
要注意的是她们的作战方式,会优先攻击那些攻击她自身或同伴的

。
美奥(

类魔物使LV2)
战斗力:最大储存魔力:。经过照顾大量魔兽之后,跟魔兽们变得

同手足那样,可以

纵它们。
在第三大层中犹如稀有角色般难以遇见的存在。本身没有战斗力,但可以控
制各种魔物,并且引导它们使出比本来更高的战斗力(提升的程度)。
通常带着複数的魔兽行动,当

纵它们时战斗力合计大约是7至8。
迷宫现况:
大量冒险者进

迷宫令障气大幅变浓,而死去的

的亡灵即使不做什么,也
可能随时变成恶灵,屍体自己动起来的事亦很常见。
至於地底迷宫中已形成一套生态系统,即是:屍体→老鼠或虫→哥布林→其
他妖魔或巨

等→有社会族群的亚

那样的金字塔。
防卫设施具体上已完成,奥尔的迷宫的防禦称得上坚如磐石。想突

的话非
几位英雄级的

一起攻略不可。
恶名远播得稍为敏感的

都听过其传闻那么知名,开始有吟游诗

为此地作
诗歌流传开去。
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