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时间与空间被撕碎之后,我带着家人在基洛夫里逃生

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序言:这是一个我暂时做不出来的游戏(第6/9页)
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  没有自主意识。

    只有一个完整的身体。

    系统告诉你:

    拆掉它。

    可以获得大量稀有材料。

    或者——

    把它拖回去。

    如果玩家选择带回基洛夫。

    那个陪伴了你不知道多少个小时的声音,会第一次主动提出一个非常奇怪的要求。

    “舰长。”

    “我想要它。”

    她想拥有一具身体。

    于是玩家又开始寻找东西。

    神经接。

    格映设备。

    工肌。

    独立能源。

    数据同步装置。

    直到有一天。

    控制室后面的门打开。

    你第一次听见的,不再是广播里的声音。

    而是——

    脚步声。

    她走了出来。

    从此以后。

    基洛夫的ai也可以成为伙伴。

    跟着玩家一起下飞艇。

    一起探索。

    一起战斗。

    第一次知道雨是什么感觉。

    第一次理解温度。

    第一次知道类为什么会拥抱。

    甚至第一次尝一玩家天天抱怨难吃的罐。

    “你又不用吃饭。”

    “我知道。”

    “那你吃我的什么?”

    “我只是想知道,你为什么每天都抱怨它。”

    她吃了一。

    沉默。

    “……”

    “你的抱怨是合理的。”

    当然。

    这也意味着:

    你最好跟她搞好关系。

    因为别忘了。

    发动机是谁控制的?

    舱门是谁控制的?

    自动炮塔是谁控制的?

    导航是谁控制的?

    生命维持又是谁控制的?

    玩家一直以为自己是在升级一艘飞艇。

    但是几十个小时以后,也许你才会突然意识到:

    你其实一直在培养一个。

    而她同样一直在观察你。

    你帮助别。

    她看见。

    你杀。

    她看见。

    你欺骗。

    你背叛。

    你抢商店。

    你救。

    你跟土匪做生意。

    你加教派。

    你帮助ai。

    你摧毁ai。

    她全部都在看。

    最后变成什么样的她——

    某种程度上,也是玩家自己教出来的。

    ?

    十一、那个提前告诉主角“快跑”的

    还有一个。

    她甚至在基洛夫出现以前,就已经影响了主角的命运。

    一个教授。

    一个非常聪明,也非常麻烦的。

    她一直暗恋主角。

    而在灾难真正发以前,她就已经从研究数据里察觉到了异常。

    于是她提前给主角发来警告:

    快跑。

    别问为什么。

    带上能带的。

    马上离开。

    主角最终听了。

    于是活了下来。

    但这并不意味着教授从此以后就成了一个站在那里等玩家救援的npc。

    恰恰相反。

    她根本不需要玩家才能活下去。

    她会不断发布任务。

    寻找研究数据。

    寻找异常样本。

    寻找实验设备。

    寻找旧世界服务器。

    寻找某些特殊材料。

    这些任务会发给主角。

    但是——

    不只发给主角。

    佣兵可以接。

    幸存者可以接。

    其他派系可以接。

    玩家做了。

    很好。

    教授得到自己需要的东西。

    玩家也得到报酬。

    得到技术。

    得到枪械设计。

    得到新型弹药。

    得到装甲。

    得到无机。

    甚至逐渐解锁一整条属于她的科研科技树。

    但是玩家不做呢?

    也没关系。

    别会做。

    过
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