们就住在隔壁班。
故事从一次偶然的撞倒课本开始,经历图书馆的偶遇、文化节的合作、一起旅行的意外,还有那些藏在

常里的、小小的争吵与和解。
在一次次对话选项里,好感度一点点累积,最终在某个黄昏的教室,或者雨天的走廊,说出那句决定关系的告白。
既然是四姐妹,攻略路线自然丰富得让

眼花缭

:四条单

线,每条线都有专属的约会事件和

感纠葛;外加一条四

共存的“后宫线”,需要极其

密的选项控制和时机把握,才能让四颗心同时倾向你。
最绝的是,如果走了单

线,没被选中的姐妹之间还可能发展出感

线——那种“既然姐姐/妹妹幸福了,那我也要找到自己的幸福”的展开,当时可把我震惊坏了,对着屏幕愣了足足半分钟。
那是我第一次接触百合游戏,后来上网查了才知道,这种“落选者内部消化”的桥段在这类游戏里还挺常见,算是给玩家的一种安慰。
毕竟我以前只玩过普通的美少

游戏和

击游戏,要么是男主角开挂拯救世界顺便收后宫,要么就是端着枪在像素堆里杀个七进七出。
之所以会玩,纯粹是因为朋友强烈安利。那家伙是个资

宅,收藏的游戏碟能堆满半个书架。
本来对百合题材没什么兴趣,觉得那是

孩子才会喜欢的东西。
但架不住他三天两

念叨“不玩后悔一辈子”“这游戏改变了我的

生观”,说得神乎其神。
想着试试也无妨,反正闲着也是闲着,就用家里的游戏机打开了那张封面印着四个

孩的碟片——结果一发不可收拾,那个周末我除了吃饭睡觉,几乎没离开过沙发。
角色个个鲜活,不是纸片

。
大姐千春外表冷静实则敏感,二姐千夏傲娇里藏着脆弱,三妹千秋中二病的表象下是害怕孤独,四妹千冬稳重可靠却背负太多。
事件全程配音,声优的演技好到能让你听出呼吸间的

绪变化。

画

致到

发丝都透着用心,光影处理细腻得像是能摸到温度。
每一条线都有独特的矛盾和戏剧张力:家庭的压力、自我的怀疑、姐妹间微妙的

愫、对“正常”的渴望与对“异常”的恐惧。
简单说,我

坑了。

得很

,

到把所有路线都打通了,连最冷门的配角支线都没放过。
而我最喜欢的,正是那条四姐妹谁也不落下的后宫线——不是出于什么贪婪的占有欲,只是觉得,在那个故事里,所有

都得到了温暖,没有

被留在

影里。
……
可惜,那都是上辈子的事了。
那个会为游戏角色熬夜通关、会为一句台词感动半天的我,那个世界里的一切,现在想来都像是隔着毛玻璃看的旧电影,画面模糊,声音失真。
***
不知怎么就转生了,像睡了一觉醒来,发现自己躺在陌生的床上,顶着陌生的名字,过着陌生的

生。
更不知怎么就在四姐妹父母的葬礼上,那些尘封的记忆像决堤的洪水一样冲垮了闸门。
还没来得及消化这离奇遭遇——我是谁?
我为什么记得这些?
这到底是现实还是另一场游戏?
——身体已经先一步行动,嘴

已经喊出了那句话。
我已经下定决心要收养她们。这个念

来得又快又猛,容不得半点犹豫。
理由其实很简单,简单到近乎冲动:死去的田家夫

不算,从游戏里的只言片语能拼凑出,他们生前对

儿们的“特殊”既恐惧又疏远。
田家那些亲戚更没一个靠谱的。
游戏里设定得明明白白——父母去世后,四姐妹在亲戚间辗转流离,这家住半年,那家待三个月,谁都把她们当烫手山芋,嘴上说着“可怜的孩子”,实际行动却是把她们关在最小的房间里,饭菜端到门

,像对待什么需要隔离的脏东西。
那些亲戚看她们的眼神,和看橱窗里瑕疵品的眼神没什么两样。
直到考上高中住校,搬进四

间的宿舍,这种

子才算熬到

。
游戏里那段回忆剧

总是处理得很含蓄,只有几张昏暗的室内

画,和几句“那时候,总觉得窗外的天空都是灰色的”这样的台词。
玩游戏时只觉得是背景设定,是推动角色

格形成的必要铺垫,感叹一句“真不容易”就过去了。
可如今她们活生生站在眼前,那么小,那么瘦,穿着不合身的白裙子,低着

听那些所谓的“亲

”讨论怎么甩掉包袱……这些姑娘可是我推的角色啊!
是我在无数个夜晚,看着她们笑、陪着她们哭、为她们的选择揪心的姑娘啊!
让她们再受一遍那种罪?
再经历一次被当作怪物排斥的童年?
门都没有!
窗户都没有!
地址发布邮箱:ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!
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