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绪化的矛盾,是更根本的东西。但我们又是家
,分开的话好像太残忍了。可在一起,又有很多事
没办法解决。”他把杯子往外推了一掌,看着它在桌面上滑出一道短短的弧线,然后轻轻撞上陈寻的啤酒杯,发出极细的一声叮。
了,语气不像是在给建议,更像是在确认一件事:“你说的‘没办法继续下去’——是利益上的事,还是感
上的事?”
准了。
。
很擅长从碎片化的信息里提炼出核心矛盾,这种能力和他评审方案时做的事
一模一样。
,没有追问细节。
,然后说了一句让陆辰沉默了很久的话:“家
其实是所有关系里最难处理的。因为别的任何关系都可以选择结束来止损,工作不开心可以换工作,朋友不合适可以疏远。但家
不一样,你没办法辞退一个家
,也没办法跟他离职
接。所以很多
在外面都是好聚好散,回到家里就僵住了。”
——不是靠利益连在一起的,是靠时间和记忆连在一起的——那就不用怕分开。因为家
分开了,还是家
。距离不会改变这个事实,矛盾也不会。只有选择会。”
说话的思路和他太像了——把问题拆解成底层逻辑,然后用最简单的语言表达出来。
,眼神在暖橙色的灯光里显得格外温和:“怪不得我们聊得来。你做游戏要设计关卡,我做展览要设计动线,说穿了都是设计用户体验。只不过你做的是虚拟世界,我做的是实体空间。
集其实比想象中大得多。”他忽然停下转杯子的手,看向陆辰的眼睛,“对了,不知道刚才这句话问出来会不会有点冒昧——下次我做展的时候,你能不能来看看?以你的眼光帮我看一下动线。”
,用吸管搅着杯子里正在融化的冰块。有声
在用声音倒一盏永远倒不满的酒。
色的酒
,然后慢慢散开。
了。
腾出时间——他在推开对方和接受对方之间,选择了站在中间地带。
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