触感,几乎感觉不到它的存在。她身体的温度与柔软曲线,依旧清晰地透过布料传进掌心。
屏幕上的五个光点随之连成一片,变成了完整的手掌

廓。“这样就变成了掌心接触。”
兔耳讲解员向我靠近了半步,好让我的手能够更加完整地贴合。她身上那

淡淡的甜香也随之近了许多。
“触觉服会判断接触面积、压力与移动方向,再将这些数据转换成使用者能够感受到的反馈。”
她牵着我的手,沿着腰胯的曲线缓缓移动了一小段。
屏幕中的手掌

廓也同步滑动,后方拖出一条浅色轨迹,清楚记录着移动方向与速度。
我原本还有些惊讶于她的大胆,可既然是对方主动邀请我配合演示,我也没有故作拘谨。
掌心顺着她的引导贴得更实,手指还在经过那道柔软曲线时,下意识地收拢了一些。
屏幕上的压力数值顿时向上跳了一格。兔耳讲解员低

看了眼数据,又抬起脸看向我。
这一下并不完全属于演示需要,她却没有松开我的手,只是唇边的职业笑容里多出了一丝若有若无的暧昧。
“先生,测试基础识别功能的话,不需要按得这么用力。”
“抱歉。”我嘴上道歉,手却没有立刻收回来。“第一次接触这种设备,只是想确认它能识别到什么程度。”
“原来如此。”她又靠近了一点,任由我的掌心陷进那片温软之中。“那看来,先生已经理解得很快了。”
站在展台上的绯月睁大眼睛,一眨不眨地看着我的手。她手里的说明牌不知不觉又向下歪了一截。
雪村虽然竭力维持着平静,握着牌子的手指却明显收紧了几分。
至于椿,她依然没有说话。只是那双温柔的眼睛始终落在我与讲解员相接的手上,脸上的笑意似乎比刚才淡了一点。
兔耳讲解员这才牵着我的手离开自己的身体,却没有马上放开,而是翻过我的手掌,在屏幕旁的感应板上轻轻按了一下。
方才记录下来的指尖、掌心、移动轨迹与压力变化,立刻被完整重现出来。
“正如各位看到的,触觉服能够根据游戏传来的数据,对身体不同位置施加相应的压力、振动与温度变化。”
她终于松开我的手,转而指向自己身上的触觉节点。
“成

型号则会将更多节点集中在胸腹、腰

、大腿内侧,以及其他更常用于成

互动的部位。刚才由先生实际触碰,是将现实中的动作录

系统;在沉浸状态下,这个过程则会反过来,由系统把相同的触感重新呈现在使用者身上。”
她说得一本正经,仿佛方才真的只是一次普通的家电演示。
我低

看了看自己的掌心。那份隔着轻薄面料传来的温度与柔软,似乎还残留在手上。
讲解员随后将画面切换到中央那台造型夸张的沉浸装置。
内部的

状模块被单独放大,旁边依次标注着位置、角度、速度、温度、压力感应与紧急制动等功能。
“至于沉浸舱内置的成

体感

互模块,则负责触觉服无法独立提供的位移与力反馈。”
“它并不是普通的振动设备。模块会根据游戏中的动作实时改变运动距离、方向、角度与阻力,同时感知使用者的动作,将现实中的反馈重新传

游戏。”
屏幕上的虚拟

物做出动作,旁边代表现实设备的模型随之同步;当现实一端受到阻力以后,虚拟

物的动作也立即发生了相应变化。
换句话说,游戏中的角色能够影响现实中的外设,而现实中的身体反应,同样会被游戏里的角色“感觉”到。
“触觉服与

互模块可以单独使用,也可以配套连接。完成身体扫描与安全校准以后,系统会自动调整适合使用者的尺寸和强度。”
讲解员又点开一张兼容列表。密密麻麻的沉浸设备型号从屏幕上依次划过,其中大部分都被标记为绿色。
“目前,这套系统已经能够适配市面上大约八成的主流沉浸设备。较新的机型通常只需更新系统并连接控制模块;部分旧式设备则需要另外安装固定组件。”
“剩余型号的适配方案仍在开发之中。”
屏幕最下方还列着一行醒目的警告:所有成


互设备都必须在完成身体检测、安全阈值设定与紧急中止测试后使用。
介绍完这些,兔耳讲解员重新转过身,脸上依旧保持着无可挑剔的职业笑容。
“这边展示的是整套系统的基本原理。各位如果感兴趣,还可以继续看看不同型号的

互模块、贴身触觉服,以及目前尚未正式发售的概念产品。”
她伸手示意前方几条分开的参观通道。
“需要我陪同各位继续介绍吗?”
我看了看前方分向不同展台的通道,又回

望了一眼仍在中央台上努力维持着职业姿势的雪村与绯月
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