于是,分析员只是继续吃饭,让两个

孩私下商量剩下可以活动脑筋的地方——他很清楚,照顾银狼和安卡希雅这种宅

其实和养宠物有一点相似。
喂饱只是最基础的部分,睡眠、卫生、

绪、安全感,都要管;而想让她们真正健康,就不能任由她们每天缩在房间里靠屏幕发光。
总不能真的

复一

关在宿舍里,醒了吃,吃了玩,玩累了做,做完继续睡。
那种生活听起来荒唐快活,短期内也许很甜,可时间长了,身体迟早会坏掉,

神也会变得发霉。
他喜欢她们被自己抱着时软下来的模样,也喜欢她们在床上被欺负到眼泪汪汪还嘴硬,可他同样希望她们能在阳光下走路,能好好吃饭,能有正常的体力和规律的作息,而不是把青春全部锁进窗帘后面。
这是

,也是最基本的善意关怀。
两个

孩显然也明白他的底线不像玩笑。
她们稍微吃了几

,开始低声商量。
银狼用筷子挡着嘴,神

严肃得像在讨论公会战路线。
“六小时,一万步,户外公共场合。不能去太现充的地方,不能纯逛衣服店,不然我会死。”
安卡希雅想了想,说:
“图书馆?”
银狼立刻否决:
“那地方走不出步数,而且安静得像恐怖游戏前期存档点。”
“公园?”
“太阳太多,虫子太多,而且没有空调。”
“商场?”
银狼顿了一下。
安卡希雅也顿了一下。
两个宅

对视,像同时在脑海里打开地图,某个坐标亮了起来。
商场本身确实不算吸引她们。
年轻


喜欢的

牌、甜品、拍照点、饰品店,对她们而言都只是路过时会用余光扫一下的普通场景;传统百货的服装楼层更是充满“被导购热

围攻”的风险。
但如果是那个地方——如果是那家稍微有些年

、顶楼还有大型游戏厅的购物中心——

况就完全不同了。
银狼眼睛亮起。
安卡希雅也抿了抿唇,像终于找到了一个既能完成出门任务,又不会让自己

神崩溃的选择。
两

几乎同时抬

。
“我们要去百联!”
分析员看着她们异

同声的样子,眉梢微微动了一下。
“百联?”
银狼立刻进

解释模式,语速都快了一点:
“就是市中心那个老商场,离学院不算太远,地铁两站再走一段……虽然楼下很普通没什么值得看的,但顶楼有游戏厅,而且据说街机区还不错。”
安卡希雅补充:
“有音游机、格斗街机、赛车、投篮机,还有跳舞机。网上评价说机器有点旧,但维护还可以,币价也不算离谱。”
银狼接上:
“最重要的是,那里能走路。商场够大,楼层够多,逛一圈再上上下下,一万步不是没机会。公共场合时间也够,累了还能找地方坐一会儿,吃饭也方便。”
安卡希雅点

,语气很认真:
“比公园好。”
银狼

以为然:
“公园是开放世界,商场是安全区。”
百联商场,那确实是个有些年

的购物中心了。
它不像新开的综合体那样处处透着年轻

流的气息,没有巨大的网红装置,没有排队两小时的限定

茶,也没有每一面墙都适合拍照打卡的刻意设计。
它更像一座城市里逐渐沉稳下来的旧器物,扶梯边缘有被岁月磨亮的金属光泽,楼层导览牌换过几次,底色却仍带着早些年商业空间特有的朴素审美。
一楼是化妆品、黄金柜台和少量服饰,空气里总有淡淡香水味。
二楼三楼卖

装、男装、鞋包,导购阿姨们目光敏锐,能在顾客踏

区域的瞬间判断对方有没有购买意愿。
四楼有家居、床品、儿童用品,再往上则混着培训机构、餐饮、小型影院,以及那间藏在顶层一角的游戏厅。
对普通年轻

孩来说,这地方或许缺少

流感,逛起来不如新商场有意思。
可对银狼和安卡希雅这样的宅

而言,顶楼那片嘈杂明亮的区域却有特殊吸引力。
街机厅不是电脑,也不是主机,更不是躺在床上用掌机能替代的体验。
那里的摇杆有磨损的手感,按钮按下去会发出清脆回弹;音游机屏幕前会有

排队围观,高手打出全连时旁边会响起小小的惊叹;跳舞机的金属踏板带着汗水和灯光,

站上去时会被节奏

着离开椅子,用身体而不是手指去完成游戏。
那是另一种宅文化。
更外放,更吵闹,也更接近真实世界。
银狼之前没去过。
安
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