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间章:三级人物卡第二弹(第8/8页)
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子组成的拉珠,珠子的大小从2cm-5cm不等。

    一天若次,你可以支付x点mp(x不得超过你的四分之一scl,x最低为1,最高为5),在接下来的一分钟内,拉珠视为+x的活化长鞭,攻击可以造成1d6+施法属调整点伤害,命中则为3+x+施法者属调整,hp9,ac=18+施法者属调整。

    当持续时间结束或者拉珠进行了一次攻击,或被摧毁时,拉珠会自发的钻回装备者的后庭。

    当拔出拉珠,或拉珠回时,你需要进行一次意志检定,dc=拉珠数量*2,若失败,你的鉴定结果每小于dc5点,则会陷一的震慑,可叠加,并俯卧(也就是摔倒了)。

    若拉珠被摧毁,则所有的珠子会钻回施法者身体里进行修复,经过24时后,拉珠会修复完成,并将拉环留在菊花外。

    这段时间内,你几乎无法用任何方式将其取出,若强行取出,则此物品损毁。

    特殊:该装备可视为牧师施法所使用的圣徽。

    特殊:该装备可以进行延长,最多延长至40颗珠子,大小从2cm-10cm不等,每增加五颗珠子,拉珠的触及,伤害,命中,ac都获得+1加值,hp获得+3加值

    特殊:当你佩戴该装备时,每回合需进行dc=10+拉珠数量的意志检定,若鉴定失败,则因拉珠的快感而导致腿软,本回合的移动距离归0。

    (不影响飞行术等不用腿的移动方式)

    特殊:拉珠可加装尖刺,(已加装)当在你体内时,这些尖刺会软化,不会伤害到你的身体,但会给你带来更多的刺激。

    当活化时,拉珠长鞭会额外造成1d3点流血伤害,并且拉珠数量视为2.4倍。

    (即20颗+尖刺改造则等同于48颗拉珠多了一个流血,如果是40颗加尖刺改造则是视为96颗,获得13ab伤害命中ac的加值,但是进行鉴定的时候拔出和的dc则为192)

    特殊:被诅咒的,这件装备一经佩戴,宿主便无法被摘下,需要通过dc=35的解除诅咒检定方可解除。

    若尝试强行移除,该物品为强制吸收1点mp(若mp不足则为hp),激活活化武器效果,并尝试将自己维持在宿主体内。

    但其他可以将其抽出并享用你被道具调教好的菊,并在享用完毕后自发的回去。

    并且被诅咒的效果会周期的触发,每天清晨,你需要向其注6mp,在随后的十二小时内,每小时中当你处在一种相对安全的环境时,该诅咒便会自发启动。

    你体内的珠会以较为温和的方式持续震动10分钟,或者剧烈震动1分钟(随机选择)。

    若为前者,每你需要进行dc=拉珠数目的意志检定,失败则因剧烈的快感无法动弹(视为麻痹状态)。

    若为后者,每你需要进行dc=拉珠数目的的意志检定,若失败,你陷了强烈的高而无法察觉外界的一切变化(视为无助,失能状态)。

    特殊,你可以通过夹紧,轻拉拉环的方式来激活温和的刺激,或用力拖拽的方式来激活剧烈震动。

    用手动触发的方式代替随机的诅咒触发。
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