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类改造成的

偶不知道怎么回事,就变成了一个搭载了故障ai的

偶。╒寻╜回?╒地★址╗ шщш.Ltxsdz.cōm


偶,也都是要被脑子里的ai所管教,但就总感觉不是一个味儿。
类带来良好的
体验,把你当作一个‘学生’来看待的。
起伤害
类,属于是把我看成了一个潜在的罪犯,多加防备的同时还要废物利用。
喉
塞还跟
勾相互连接,迫使我腰肢反弓昂
挺
;再加上露出
纹的束腰与挂着铭牌的项圈让我呼吸困难,行动迟缓;最后芭蕾高跟鞋加上脚镣让我走都走不快。
在地面上趴上一整天。
类。
的制约,还有软
的约束。
格,并设立推演沙盒计算让我无害化的方法,最终选取数条成功率最高见效最快的方案实施在我身上。
队训练
隶的手法没有什么本质上的区别,也跟ai最早训练我时的奖惩措施没有太大的差别。
凸显拘束对自己造成的阻碍与痛苦,再到最难的如何在拘束状态下取悦侍奉
类。
类服务。
奖励,在拘束条件下可以随意走动活动,都不过是把我想要做的东西全部剥夺,然后重新当作奖品发给我。
感到恶心,却又无法拒绝。
趣道具,以及会用在我身上的拘束具外,根本没有其他任何的用处。
的次数,还包括一些允许我临时
控厂内机器的权限,甚至说用奖励点撤销掉一些ai对我下达的一些强制
命令。
,还tmd经常
是必做的,每次能叉我都给叉掉。
塞有基础的10点/小时奖励,额外配备了眼罩获得1.3倍率,并将球形
塞替换成阳具型的
喉
塞有一个1.5倍率,同时把简单的皮革拘束升级为马具型皮革束带后又可以获得1.1的倍率。
部的拘束再跟
菊
的假
用
勾连锁,这样
部的拘束奖励和下身双
的拘束奖励就有都可以获得1.2倍的奖励。
具的种类与数量越多,那么我奖励点获取的速率也就越快。
的倍率,无论奖励点的来源是完成了ai的指令,亦或者说是自我拘束,在最终获取的时候都可以获得一定比例的额外点数。
,把时间安排到极限,根据任务的耗时与比例安排优先级,不断的添置新的道具开启新的任务,并提高奖励倍率。
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