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照顾家里蹲的妹妹,不知为何中出了美少女

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第97章 先不说这个,现在是GW(第3/6页)
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一起冒险啊………”

    “不是说好不提这个的吗”

    明明游戏里是快乐结局,她们俩却一脸不开心。不过夜子酱多少有些满足。

    不过,这两个会有这种反应也不奇怪。

    ………话说,我也想冒险啊。

    为什么第一次玩trpg就当主持啊。别让我当旁白,让我当玩家啊!猜拳之神,你太过分了!

    “―――话说,这故事还在继续吗?怎么回事……”

    比起这个,我更在意游戏内的故事走向。感觉故事还会继续,结局也挺现实的,感觉很好地描绘出了突然得到一笔横财时的现实感。

    不如说,这已经和在说冒险者是“不稳定的职业”一样了。

    世道艰辛啊……。

    不过,我还是很憧憬剑与魔法的冒险。

    “要和小莲换吗……啊~!但是这样的话,小莲就要和小月两个一起冒险了……!这可不行~!”

    ““……””

    先不管一个抱着,纠结于自己的独占欲的优。

    “那么,接下来怎么办?莲君当玩家,搭档选谁―――”

    “……不,等等”

    这时,夜子酱提出了地狱般的二选一。

    虽然她让给优也行……不过,她若无其事地把自己也加进选项里,也很有她的风格。

    “有没有三一起玩的?三个一起玩,大家平等”

    ““嗯……””

    虽然不是在批判trpg的游戏系统,但这个游戏大多数况下都需要主持来主持。故事中除了登场物,一般都会准备一个讲述者。

    “啊”

    夜子酱好像想到了什么,大家的视线都集中到她身上。

    “那个app,你们两个还在玩吗?”

    ““app……?””

    夜子酱好像想到了什么好主意,脸上浮现出喜色,我和优歪着。

    我们三个共通的app……啊,是那个吗!

    “……数据应该还在云端……”

    “我也是”

    “那就决定了!”

    优和我这样回答后,夜子酱开心地笑了。

    “啊。我超讨厌这个boss的”

    “我第一次玩的时候也苦战了一番”

    “是吗?我一直都不擅长对付它~”

    “掌握诀窍就简单了”

    “是吗?既然你这么说,那就让小优来打倒它吧~☆”

    我们玩的是某个有名的益智游戏。

    以直觉作和爽快感为卖点的游戏。

    将怪物的图像和益智游戏组合在一起,战斗和抽卡变强的益智游戏app的先驱……可以说是它的正统后继app。

    这个app本身已经推出好几年了……但没想到,它还在运营(!)。

    我们玩的多游戏,是建立专用房间的古老形式。

    在这个模式中,玩家要消耗体力和boss连续战斗,和没有报酬的练习模式不同,因为有报酬所以很有紧张感,很有趣。

    “哈!?等一下!为什么在我玩的时候留下这么多阻碍!?”

    在夜子酱之后到优,她看到夜子酱留下的益智游戏盘面后发出了悲鸣。

    “对不起对不起~!作太难了☆”

    “虽然你这么说,但绝对是故意的吧!”

    “你看,不快点动的话,就到莲君了,会留下阻碍的哦~?”

    “可恶……!给我记住……!”

    “……只有你们两个玩得这么激烈啊”

    因为是共享盘面的益智游戏,所以前一个的结果(制作的盘面)会对下一个造成很大的影响。

    夜子酱刚才做的(恐怕,正如优所说的是“故意”的),确实是,所谓“害玩法”的有名例子。

    “唔……!我不会输的……!”

    优从编成的多个怪物中吐出一个技能,之后用稀有的手指动作,看起来很轻松地作着益智游戏―――。

    “――啊!?”

    在她的回合,打倒了被认为很麻烦的boss。

    但是―――。

    “唔~!!对不起,小莲!!留下了一个碍事的………!!”

    “哎呀呀~?”

    “元凶给我闭嘴!因为小月,现在小莲―――!”

    “没问题的”

    正好,在我的回合出现的boss,是会让碍事的在数回合内出现在盘面上的害boss。所以没什么问题。

    “顺便把碍事的也消掉吧”

    我吐出一个技能,把盘面上的碍事的,还有之后掉下来的碍事的都漂亮地消除了。

    我们用老角色挑战着令怀念的b
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