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转生黄油超级大反派,绝地挣扎求生

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p3 译者:sunson(第26/29页)
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儿送走……才会发生这种事……”

    村民呜咽着啜泣,但我现在无能为力。

    我将他们给帝国军处理,跟在帝国兵身后再次前往港。

    一路上,帝国兵描述了村庄的惨状。

    “在村长宅邸的后院,发现了好几具的遗体。

    我们调查了为何只有遇害,发现领主亚尔斯似乎会把带出去满足兽欲。

    根据村长的说法,只要稍有抵抗,他就会割断喉咙,在使用过后处理掉,而顺从的则会在屋内受到照顾。但听说在我们攻村庄时,他把在领主逃亡时求救的们当作盾牌,砍死她们后逃走了。

    于是,屋内留下了多具遗体,后院则堆叠着腐烂的遗体。”

    ——事似乎就是这样。

    我很好奇留在村子里的是否能在这里生活。

    这里是渔村,目前正将码改造成港,同时用于军事用途。

    “按照规定,我们会将在这里保护到的村民移送到萨乌德鲁领地。我们已经帮他们找到工作,也会在生活方面提供支援,所以他们应该能顺利地活下去吧。”

    从帝国兵的这番话中,可以听出他们对于自己国家会施舍民一事感到自豪。

    不过,他们并非要侵略他国,而是只要成为帝国的民,就会以帝国一兵一卒的身份守护民,从每个士兵身上都能看出这样的气概。

    然后,我们抵达的港已经彻底建造成港,看起来能充分发挥功能。

    “从帝都来迎接您的船已经到了,请您搭上船等候。”

    “好,谢谢,你帮了我大忙。”

    “不,我才要谢谢您。得

    知王国里有像您这样的物,我感到非常开心,期待能再见到您。”

    我被请上一艘不算太大的游艇后,和带我过来的士兵互相道别。

    我没想到会受到这么亲切的对待,就某种意义来说,反而让我有点失望。不过,这里的统治体制比王国要来得正常许多,说不定被王国攻进来,对民还比较好。我开始这么想。

    但是,比起那种事……

    游戏和现实的这个差异啊。

    在永恒凌辱2的永恒模式中,我在王都和海穆比利村都和np玩过,也和主角们幽会过。

    把np带进家里也是,只要把np带进家里,就可以在房子里和np玩。

    我以为这样就结束了,所以三代开始的时候,我也是在和萨雷雅夫做色色的事时逃走,但是没有详细的描写。

    明明是拿着剑离开办公室,离开宅邸时却手无寸铁。

    来到王都时,我穿着平民的衣服。

    我一直以为那是考量到玩家的方便。

    主角到底是什么啊?

    看到海贝利村的状况,我这么想。

    # 伊希尔迪尔的皇帝

    帝都雷姆基拉斯。

    在游戏里只能透过过场画面看到的繁华大都市。

    影像中,虽然高度显得保守,但高耸的建筑物栉比鳞次,街上往来的非常多,呈现出非常发达的景象。

    据说帝都的名字由来,是因为街上的灯光看起来像网眼。

    不过也有另一种说法,是希望民与民、民与执政者之间能有紧密的联系,所以将夜空的繁星比喻为宝石,形成网眼。

    我想起在永恒凌辱3最终决战前,尼尔说过的话。

    ‘没有民就没有执政者。依赖英雄的存在,原谅一切,将民拱手奉上。如此一来,世界是不会迎来和平的。因此我要在这里杀了你这个为了满足自己的欲望而大摇大摆地跑来的家伙,毁灭王国,为民带来和平。王国的勇者啊!你就死在这里吧!’

    如果有问我:“你在游戏里有想过民之类的事吗?”我当然不可能会去想。

    这可是黄油哦?

    这可是能用3画面,随心所欲地和主要主角以及众多np发生关系的游戏哦?

    对前世的我来说,是最高级的打飞机游戏。

    这是一款像这样启动应用程序来游玩的游戏。

    我只想把心思放在追求奇幻世界

    色桥段的纯粹黄油上,不想思考多余的事。

    想必许多玩家都是这么想的吧。

    这可不是一款要玩家思考民、国家、和平之类大道理的游戏。

    如果要说永恒凌辱时光系列在推出四代后就结束的理由在于三代,那么可以举出将政治宣传带游戏而导致支持者减少这个原因。

    再加上三代在关后可以游玩的所谓无限模式,相较于一代和二代的版本实在差强意。

    经过花了约七天的帆船之旅,我抵达了帝都附近的军港。

    港停泊着相当巨大的战舰,还有没有船帆的船体,
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