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设一致,然后更涩一点。
……反正战双本篇也是让她来救场,所以没有什么问题!
名地名天然地存在理解门槛。有限的篇幅里不应该让它们抢走读者的注意力,以免遗漏其他线索,影响对故事全局的理解。因此文中涉及的
名地名都尽可能地简单一些,看上去像是童话。
力不太够用(法环太好玩了,菈妮好可
,划去)。三次元是在职的二游文案,下班了继续码字有时候也是痛苦面具。
搞,本质依旧是后宫向的纯
。
说战双根本色不起来,都是机器
有什么好色的。
向的同
创作了。于是就当做系列来更新了。在完全开放的平台码字确实非常自由,也不用再在文章里偷偷摸摸贴ao3链接了。
”。本篇打生打死太惨烈了,至少在同
里能够欢乐色色一些,虽说具体创作时依旧感受到了现实
的,悲伤的基调。
设也基本和官设一致,在官设里全员ml的
况下塞进本系列没有什么违和感,创作难度也小了很多。
句话,当你创作出一个虚拟
物时,不妨和他/她对话,问问喜欢什么,讨厌什么,做
时喜欢什么体位——这确实是正经的把握角色形象的方法论。
上也多想了些玩法,避免审美疲劳。但作为纯
战士,还是有很多领域没有探索。每次想到,就觉得对角色太狠了,下不了手。
的一点追求,希望不是单纯的色色,最好色得言之有物。所以很多角色的个
回是当做好感度剧
来写的,会从她身上的特质来展开。
最喜欢的是夏
篇的赛琳娜回,九龙篇下,以及魔王篇的终幕(每次刚写完的评分都是比较高的)。色色上最喜欢的是露娜篇。但这只是硬选最喜欢的,系列里的每一篇都是热
之下,灌注心血的创作,无一例外。如果有想法,欢迎评论区
流。
。比如,在梅琳娜面前,恢复曾经模样的菈妮和褪色者……请不要期待。
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