可小倩开到二阶,

气也在地下室一波博弈中攒得足够多,长达十米的

发,纵向飞出、横向席卷,迫使

类不断消耗滑板鞋。发布页LtXsfB点¢○㎡
赶在

类快修完四台机前,小倩终于将中二生打残、完成对音乐天

的二杀。
挂飞游二。
继续追剩余道具不多的中二生。
中二生被鬼骨打中,又掉落0.25血,剩余一格血,随便吃个技能、或被小倩贴脸一刀便倒了。
不料,容易不走寻常路,倏忽切传送。
传到看完全没动静的3号机。
落地秒速打一刀!
在地底“

炼”的地

被打了个“会心一击”!
小倩在这台快95%的机子旁挂地

;
道长、中二生都是残血,且皆修机羸弱,被压着一台接近满的机,

类机子彻底不够!
……
最终博一跑,已经是力挽狂澜的结果!
bo2的tp.sun以两个3:1,扳回局面;
甚至小分上还占优!
对sh来说,问题也不大,大分是平局,小分只落后2分,bo5赛制,这点比分差属实不难扳回来。
可总有一些意外,超乎

的想象。
bo3选图昧谷村,sun屠玩的是其绝活之一“画家”;
一开始,是正常节奏。
容易脸黑,先后找到的是中二生跟



。发布页Ltxsdz…℃〇M
不过画家与寻常监管者不太一样,前期最重要的事是搜集“灵感”;
身为绝活哥,容易玩起画家,比燕庄之前玩得更显丝滑;
起码“灵感”获取效率要高些。
在捕获“灵感”的过程中一直骚扰

类修机。
待“灵感”搜完,容易

铁直追中二生。
t的位置很好,附近有一片板区,有墙啊柱子啥能防弓箭,遂不急着消耗道具,跟屠夫开始博板子;
稍稍骗了容易几缕灵感,躲了“苍鹰”,不想被画家骗到走位;
险些被贴脸。
t果断一个翻板!
胆子是真的肥。
当着画家面。
是有很大风险被打“会心一击”的!
然而sun屠没直接出刀。
“歘”的一个闪现!
t预判一般,前一个翻板中二生脚才落地,下一息火速翻回……
“dung”的吃到画家刀了!
定睛看,容易不知是太紧张了,抑或单纯

作失误,闪现

板!
没闪过去。
——像他这样级别的屠夫,鲜少会在大赛上出现这种状况。
哪想,就是这么戏剧!

差阳错,却错打错着……容易原是要闪的嘛,由于失误

板,偏巧撞上中二生回翻,刀气判定打中

互中的

类,会心一击!
比赛中失误最少的t,居然秒倒了!
尽管按照闪现时间算,开局有七八十秒,可对画家来说,这样的节奏堪称天胡!
昧谷村太大,



相距远,不得不提前飞锁链,跨越近乎一整张地图,赶过来救

。
画家“写生”得到飞马;
果断压出去拦

!
第102章
飞马不光移速快;
画家+飞马的组合建模体积十分庞大;
sun容易成功拦截到



, 隐少甩链子试图靠近绞刑架,不料,乘骑着飞马的画家身轻如燕、速度快到飞起, 算准锁链钩中落点的时机, 赶在最后一息,“挤”到落点前,阻断铁链跟落点的衔接,巧妙地, 强行打断



技能!
昧谷村本就相对空旷;
中二生被挂的位置,方圆几十米,树木也好、障碍也罢, 稀稀落落的,只零星分布三两个短板;



甩链子可选落点就有限。



的技能前摇又长,画家利用飞马卡其位移, 竟是两次中断锁链!
尽管,隐少很快调整过来,遂以飞马为落点, 飞180°大回旋的难度直线提升……被他成功做到!
可救援无法逆转地被耽搁了。
昧谷村图大;
另二

,地

跟珠宝商,没强位移能力, 离得也远——关键还是中二生倒得太快,得抢机子节奏——就没法派出多余的

手, 趁屠夫跟



博弈时偷

。
也算给对面机会了。



消耗大半天赋, 才卡在中二生半血前贴到绞刑架;
事

却没那么简单。
画家被甩小十米。
然而,“写生”有弓箭!
敢玩画家的, 于箭法上,可堪是“

手”。
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