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当我提不动刀了?[电竞]

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第236章(第1/2页)
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    直播主视角画面旋转一圈。发布地址Www.ltxsba.me

    青衣披发的棋士,一手拿扇、一手执棋,气质飘然。

    侧面看,其样貌俊秀,有仙之姿。

    可惜……

    画面转到正面,烧毁的大半张脸疤痕累累,着实吓。

    棋灵刷在地图上方。

    不远有一“巨物”……“大摆锤”,游乐场常见的娱乐设施。

    燕庄毫不迟疑,走向“大摆锤”。

    眼前有一个烂烂的座椅,按ctrl键坐上。

    呼哨一声烈风响起。

    “大摆锤”飞出……

    眨眼便抛向最高点了,下一息迅速下坠。

    哪怕是游戏画面,看得也让心惊胆裂。

    转到第二圈的刹那,燕庄秒速再摁一次ctrl键。

    只见,棋灵被抛到最高点的一瞬,“咔嚓”一声大摆锤发生故障。

    椅子脱落,安全系带也断裂。

    棋灵整个“”呈抛物线状飞了出去……

    解说不约而同“啊”出声。

    第69章

    大摆锤最易出事故。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

    正常况, 无论屠,坐上椅飞到第三圈,到顶点必然会被抛出去、再坠地造成伤害——

    屠夫10秒眩晕、类掉落0.5血!

    因而, 不到走投无路时, 类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。

    之所以“轻易不敢”,而非“绝对不能”,实则大摆锤不是完全无法利用的。

    当类/屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙;

    在最适当的角度, 坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋顶有一大, 从坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直, 不会受伤。

    可这个“最适当的角度”着实不好把控。

    原因在于每个角色设定的体重不同……就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。

    所谓“间隙”,往往转瞬即逝, 太难捕捉了。

    有无聊士统计,大摆锤事故发生概率高达93.7%以上。

    被戏称“高空抛尸”。

    燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。

    只有一部分他认为跟恐怖谷适配很高的角色,针对练过怎么转大摆锤。

    这不, 棋灵在空中飞过约2.5秒,很巧合的, 穿过鬼屋房顶。

    准确落在蹦床上。

    开局不到十秒。

    刷在鬼屋墙外的刺客, 没第一时间发现棋灵的动作;

    蹦床附近是7号机,类进屋, 便一下子进屠夫视野。

    “吓死我了!还以为要高空抛尸了!”

    “茉莉他真的敢。”

    “大摆锤玩得好了,不发生事故, 完全省去赶路时间。”

    “对,屠夫这个出生点,鬼屋必然刷一个类!”

    “刺客麻烦了,鬼屋障碍多,跟别的屠夫好博弈,反倒不好牵制棋灵。”

    “棋灵最大的缺陷是怕高低差,结果高低差正好在蹦床这,刺客平地上被不好躲棋子啊!”

    “来了!茉莉画棋盘了!”

    “秒放白子,卡刺客走位……棋灵的技能真是赏心悦目!”

    0阶棋灵,秒画一个9*9格的棋盘,将求生者框在棋盘内。

    求生者一个身位等同一个格子。

    棋灵的天赋,理所当然是“下棋”。

    0阶只有白子,2秒落棋一子,如果类正好走到白子落棋的格子,造成0.25血伤害。

    很考验双方的心理博弈。

    类得预判落子再走位躲避;

    屠夫预判类走位再落子堵截……

    0阶棋盘存续20秒,白子落棋不算太快,对皇来说,躲棋子炸伤不是太难;

    故此,棋灵在0阶一般靠棋盘、白子封对面的走位。

    就如解说所言,鬼屋有长桌、有床、有栏杆、有体模型道具等,一般是很适合类跟屠夫在这里兜圈圈的;

    可9*9格的棋盘结合七八糟的物件,白子一颗颗地落,很快将类封死在犄角旮旯。

    棋灵用棋盘跟白子作,距离可拉远,不给刺客移形换影机会;

    白子落下,不会很快消失,刺客也不敢莽上潜行……
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