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当我提不动刀了?[电竞]

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第122章(第1/2页)
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    燕庄被逗笑。最╜新↑网?址∷ wWw.ltxsba.Me

    没再东拉西扯, 聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题——

    讨论着选什么图:

    针对kn两个屠夫擅长角色、如何bn选:

    类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排……

    “bo3kn照旧先派出监管者上场。”

    燕庄坐在沙发间, 啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。

    阿布被替换, 搜搜、游二一同上场。

    解说侃侃而谈:“kn申请延长休息,想是被纯真上打了个措手不及, 心理影了都!”

    容茸温声细语道:“心理影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”

    邹哥接着说:“kn得好好调整心态。”

    容茸应:“所以沉静先上。”

    “sh又选枯骨城,这是打出心得了?”

    “沉静偏守尸,地图有些克制。”

    “主要笔仙上不了,肯定被bn。”

    “嗯,看sh选什么角色,侠客、中二生被bn了,有点……诶?”

    “哨兵跟刺客?向导不抢吗?”

    “屠夫也不会费bn位bn向导吧!”

    解说分析得没错,kn沉静第三个bn的是音乐天。发布页地址wwW.4v4v4v.us

    哨向组合确实厉害,可音乐天“护法”+救时的能量兽也是无敌。

    类也没选向导。

    俑魂+哭婢。

    邹哥感慨:“sh算是把俑魂哭婢玩了。”

    容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”

    “只能说sh自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”

    “看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”

    “哈哈!毕竟有四杀超在,太给类提气啦!”

    沉静选出伯爵。

    “诶,伯爵吗……”

    “看来kn还是打算类抗压,屠夫争保平。”

    “能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”

    “那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅碍事。”

    “好在圣光距离挺远,等发骷髅,差不多二阶有吧,把向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”

    “……”

    sh队换角色。

    让意外的是,本局t玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;

    搜搜总算起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。

    “真是……”

    邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!”

    “妙在哪?”经理凑燕庄跟前,好宝宝一样,“我咋感觉庭仔跟搜搜搞错了位置?”

    燕庄忍不住笑:“专门针对沉静的打法了。”

    “诶?”

    “我看沉静之前的比赛,”燕庄说,“他有个明显特点:看d杀。”

    说到这,经理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!”

    燕庄点。

    ——搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺角色身上费太多时间。

    经理想了想,道:“搜搜遛鬼也蛮好的……”

    “没有不信任搜搜的意思。”

    燕庄回:“庭哥他们的打算,大概率想屠夫开局追哭婢。”

    玩哭婢的游二,是除t之外的三中,不依赖角色天赋,遛鬼最稳的一个。

    何况本局监管是伯爵,只要尽可能躲掉圣光,哪怕吃普通刀……

    0.25血伤害,也够哭婢吃四刀!

    “游二压力得多大!”心的男妈妈担忧道。

    燕庄摇:“只要不被秒,遛到四五十秒……哭婢倒地,监管者不可能守,届时庭哥拖一拖监管者,等哭婢摸起,两台多三台机差不多有,再让刺客ob,将屠夫引走,俑魂跟哭婢合体,有‘合德’差不多300%起的修机速度,刺客正常拖个60秒,机子就够了。

    “万一屠夫不上当,铁死追跟俑魂合体的游二,庭哥打配合‘同心’,转点战场或者荒坟谷,游魂体质不太怕骷髅,可以拖着屠夫卷骷髅,能多拖好一会儿……类有慢慢运营的空间。”

    自然,燕庄说的只是一两种可能。

    真实赛场局势千变万化,需要选手随机应变。

    譬如本局监管者,刷点原本就不太好,撞脸的第一个求生者是刺客。

    许是沉静“看d杀”的习发作,便尝试追击搜搜。

    搜搜不慌不忙,半月泉不太好
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