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当我提不动刀了?[电竞]

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第50章(第1/2页)
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    不止是“抚慰”效应,二者另有一联动技——

    向导过于弱,哨兵与之“共”;

    当对方遭到攻击,哨兵可选择分担50%的伤害,也或,因为上的鼓舞,向导得到“勇敢”buff,当监管者近至一米内,获得一段冲刺。发布页Ltxsdz…℃〇M承伤与冲刺,全局限定生效一次……足够了,不仅给求生者提供更多博弈的可能,些许buff的加成在紧要关偶尔能扭转战局。

    很多屠夫在排位甚至比赛bo1就禁用哨兵。

    哨兵没了,向导上场约等于废物。

    类方选哨兵也不是每一回都带向导的;

    具体对局具体bp嘛,有时别的辅助位不可或缺,而哨兵缺少“抚慰”,强度会被大幅削弱,但在救方面,能量兽的速度优势,仍是诸多角色难以取代的……

    祭坛是少数克制能量兽的存在。

    能量兽的存在真实又虚假,触发不了锚点。

    得哨兵用本体先传送到界……跑好一段的路途,移速就一般;

    哪怕古城图小,等赶到界再派生能量兽,向导脆皮,上挂流血快,且有向导的局屠夫多会带“鬼疟”,掉血速度更快了,不一定能卡半。

    阿布秒倒,不卡半救的话,机子可能不够。

    半血状态的吟游诗,不得不拖着伤体,跟监管者周旋。发布地址Www.ltxsba.me

    屠夫只想尽快挂上向导,可也不能无视吟游诗的“马”功夫;

    无奈,暂将“尸体”放下,转近吟游诗。

    男解说心有余悸:“t可得悠着点啊,二阶阿姊不是开玩笑的。”

    解说笑:“可不能悠着,万一被‘祭魂’就惨了。”

    “对哦……啊,阿姊敲起‘逆向鼓’!”

    “哨兵碰到禁锢了。”

    “逆向鼓”是“正向鼓”的进阶,技能范围大大缩小;

    杀伤力反而进一步增强。

    一旦敲响“逆向鼓”,如果求生者qte失误、或者qte达到三次,阿姊强求“回馈”,同样瞬飞贴脸,一旦出刀击中,便可摄取的魂魄。

    所谓“祭魂”,作为祭品的灵魂,是求生者“许愿”的代价。

    类中“祭魂”,灵魂被纳面鼓中,身昏迷,瞬间陷“濒死”。

    近乎一刀斩了。

    某种程度上,或许比一刀斩更可怕:“祭魂”的求生者无法自愈/被摸血,毕竟都是没灵魂的植物了。

    理论上,阿姊能够将四个的灵魂全部拘禁到面鼓里,彼时类无法自愈/被救,唯有投降。

    实际作达不成极致。

    屠夫一般最多摄到两的魂,再厉害点,同时挂上第三个……不过到这个程度,基本上是稳四杀了。

    不管什么技能,总存在时效的。

    那么,在时效内,阿姊堪称无敌……也不至于。

    首先,曾经“许愿”成功的类(qte完美校准三次),感受到愿力的存在,故而可对“祭魂”的队友“招魂”;

    再者也有些求生者克制阿姊的,比如哨兵的能量兽,体不等同灵魂,无法被摄取;

    又比如,本局bn位上的滑板少年……哦,标准称呼“中二生”。

    ——中二生有一张滑板,当其冲刺时只比哨兵能量兽慢个35%,在滑行状态,他可以秒救在屠夫控制下的队友,甚至不用“招魂”,能将其他的灵魂带出面鼓。不光速度快、能救,75%耐久度以上的滑板能挡住“会心一击”,50%耐久度可抵消0.25血伤害……难怪稳坐bn位、是类的非bn必选了。

    扯太远了。

    没有中二生,t面对二阶段阿姊,全靠遛鬼硬实力了。

    不得不用上“短点弹跳”。

    也无妨。

    目的只为多拖个屠夫哪怕十秒也好。

    屠夫也不傻的,被牵着鼻子走……“咚咚”的鼓响,没费“逆向鼓”,是一阶段的“正向鼓”。

    吟游诗视角弹出qte。

    趁着这一息,蓝松将向导成功挂上绞刑架。

    t校准完毕再想弹奏“圣雄颂”也迟了……阿姊永远都那么手快,qte+技能略长的前摇,让吟游诗反应不及。

    转就跑,果断撤。

    “哨兵赶过来了。”解说实时跟进。

    说的自然是能量兽。

    解说本常玩类,更多站在求生一方,道:“哨兵卡血时得注意了,向导上挂,没提前‘抚慰’,可尽量别吃刀……诶,
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