苦苦同样中计,最后惨遭淘汰,燃墟应当也受了一定的伤,使得在决赛中燃墟方
因为元气大伤最后没有拿到冠军。(这也从侧面证明燃墟有相当的作战经验和制
定作战计划的能力)
(2)单挑完胜AZZA,除去能量等级的因素,AZZA自己也承认,打
法上非常克制自己,通过两

武器,技能的对比也确实支持这个结论,AZZA
的优势是作为弓战士可以在一般战士的攻击范围之外就对对方造成毁灭

的打击,
而燃墟的高浓度能量防御加战斗步法刚好可以完克AZZA的优势,脑补一下打
斗的场景大致会是AZZA不断的在远距离放箭并试图拉开距离,箭锁定后即便
不能

死对方也会

迫对方用大范围高强度的能量护盾来格挡从而失去追击时的
速度优势,但燃墟可以轻松躲过或者用局部压缩能量来格挡AZZA的箭,并且
快速将距离拉近至近身战,通过双手剑的快速挥砍来

坏AZZA的攻击频率和
节奏,只要击中一次就能对AZZA产生相当大的伤害。
3、赌徒保罗,和燃墟的差距其实没有穹顶之战的结果显示的那么大,我觉
得会输是因为燃墟本身就是以初邪为诱饵制定的战术策略,至于初邪中招应该归
结于她和苦苦的能力有略微的差距,同样以法师为目标进行的作战,作为当事

苦苦的战斗经验应该是不到燃墟的,所以才为后续的失败埋下伏笔,另外由于多
数的作战都是和苦苦配合进行,很少有单独显露实力的机会,因此排名略低。能
力是通过王冠发

的成吨的能量弹,把冲击力的优势发挥到极致,其他不明。
实力佐证:
(1)在穹顶之役出局之前让燃墟队元气大伤,除去对初邪的能力限制之外,
应当是通过战术或实力对燃墟本身或者其他队友造成了一定的伤害,从初邪对苦
苦的嘲讽中来看双方法师基本都是中计倒下,之后的决胜是在两个0级之间展开
的,燃墟方面也是经过苦战拿下,证明双方实力差距并不大。
(2)在和贪狼的单独

谈里,有提及自己如果在燃墟这个典狱长不能遵守
规则时掀翻对方的能力,就应该对自己单对单面对燃墟有一战之力的自信,如果
不能拖住燃墟的话,囚徒再能闹腾也很难对反抗军形成实质的威胁
4、鲁恩希安,关于这一点曾经咨询过作者,如果不考虑其他因素的正面

战,鲁恩希安是有能力和

霜一拼的,遗憾的是,他和

丝弥蕾的作战风格跟战
士的正面

战或者切磋几乎不相

,平时也不会拿太多压箱底的实力出来战斗,
现在已知的线索只有他单凭能量运用就可以跻身0级,也是这个游戏最早的0级
战士之一,实力自然不容小觑。没有任何魔兵器和契约装甲,单纯靠能量的运用
跻身顶尖高手之列,由于是职业杀手,剑技,反应力,应变能力和遭遇战经验应
当均超越常

。在这方面能相匹敌的也许只有

丝弥蕾以及经过基因调整,先天
条件和后天培养环境都有优势的梅尔菲斯而已。唯一吃亏,或者其实是相对其他
0级战士有不可匹敌的优势的地方在于就是到目前位置都没有依靠装备力量的加
成,对战斗能力的上限肯定是有所影响,但如果有类似的加成的话应当可以完全
超越同等级的战士。
实力佐证:
(1)单对单赢下

丝弥蕾,虽然事后有

丝弥蕾向主角解释自己有所保留

况下故意输给对方,但个

认为其实从鲁恩希安本身的角度也未必没有留力
(具体

况后面也有相关线索)。由于

丝弥蕾本身的能力也极为优秀并且有实
际战例,从而从侧面证明鲁恩希安的强大。
(2)在能量受到限制的

况下秒了开契约装甲的断尾。虽然不排除由于是
自己的老大,断尾没有考虑到会受到攻击的因素,但是实力仍然不容否认。
(3)面对里林战士的攻击,在经过初始阶段的不适应后,本来与

丝弥蕾
的组合试探攻击被压制,在掩护队友撤退的过程中仍然能够挽回一部分劣势,证
明其作战经验,攻击方式以及为了单纯任务(拖住对手争取时间)而做出的作战
选择已经超越一般

类的层次,能够与像奥索维这样的

一战了,虽然推测如果
继续持久战的话会因为能量运用的先天差距和经验劣势(没错,面对的是几千年
作战经验的里林战士,客观点说在

类的范围内鲁恩希安的战斗经验都无出其右,
但是和其他物种相比还是有差距),最终很
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