把阵型调整一下,梦幻仙子飞到角落卖萌,鹰身鬼婆前压,半

马

手后方跟进。www.608tv.com
由于是战斗正式开始之前七鸽直接选择参战,所以七鸽第一回合就可以行动。
第二个回合开始,七鸽所有部队原地等待,等着对方行动。
先暗中观察。
七鸽看了下,对方英雄的移动速度只有6,倒是个好消息。
对方速度最低的部队是大狼

,只有5,所以对方没有冲过来,而是原地开始摆阵型,所有部队包括变异巨狼

都聚到一起,把狼

巫师英雄围在中间。
这就是野怪有英雄最难打的地方。
没有英雄的野怪就相当于没有指挥官的散兵游勇,对于高玩来说,几乎野怪的每个行动都是可以预测和计算的。
只要控制好士气,完全可以计算出胜利的路线。
野怪有了英雄以后,一切都不一样了。
每个英雄有自己的

格,有的稳重,有的豪放,有的狡猾。
不同的

格就会对部队做出不同的

作。
甚至有些

作非常愚蠢。
比如开局直接把高级兵种用瞬间移动扔过去。
但正是这些

作大大增加了战斗的随机

和不可预测

。
有可能你想放风筝,结果敌方部队根本不理你,只盯着你的远程部队冲。
不过对于七鸽这个级别的大来说,对方英雄的

格,也是可以预测的。
开局选择抱团,并且不释放魔法,把宝贵的魔法留下。
这种

格只有3种:胆小,稳重,狡猾。
胆小

格会尽可能将魔法值用在保护自己身上,在进

战场附近后,疯狂加buff。
什么抗魔啊,减伤啊,大气盾啊都来一套(如果有的话),然后再攻击对方。
稳重就是徐徐图之,等到大部队可以接近对方的时候,突然

发,给核心兵种上加速上欣喜若狂,直接让核心切对方的英雄或者主要输出兵种。更多小说 LTXSFB.cOm
狡猾最为多变。因为狡猾的英雄会伪装成别的

格,等你一不留,突然一个伤害魔法就丢在你的脸上。
这三个

格都有一个共同特征,就是进军慢!
所以七鸽直接开始跑动起来,带着部队冲向中场。
因为对方所有部队每回合只行动5速度,要12个回合才能跑到中场。
而七鸽的速度是10,甚至因为英雄优先级最高的缘故,可以先与半

马

手行动。
因此七鸽可以6回合就跑到战场中间。
之后七鸽用了两回合制造了两条1*8的陷坑,又用了3回合制造了3座箭塔。
都是竖着敲的,面对敌方方向。
之后,七鸽连造3座相隔10格的箭塔。(高级建筑术,箭塔免费)
第12个回合,七鸽先行动,他直接躲进了箭塔里。
12格外的敌方的狼

英雄掏出魔法书,对着七鸽的箭塔就是一个闪电霹雳!
90点伤害!
箭塔被秒杀。七鸽从箭塔里被弹了出来。
由于箭塔的特

,七鸽没有受到任何伤害。
这么想杀我?直接用伤害魔法?
看来是狡猾

格啊,七鸽嘿嘿一笑,对付狡猾

格有个取巧的好办法。
第58章 被针对了
狡猾

格对杀死敌方的英雄非常重视。
而且会尽量站在最远施法距离施法。
所以敌方的施法距离肯定是12。
敌方的部队在英雄行动完毕以后,都开始行动,全都冲向七鸽。
这也是狡猾

格的一个特征,只要有机会,无脑强杀对方英雄,稳重

格就不会这样。
稳重

格会留下一两个部队保护自己。
七鸽往后退了两格。
变异巨狼

想冲向七鸽,被陷坑拦住,停了下来。
变异巨狼

魔法免疫,可是陷坑是地形效果哒!
对方的其它部队也想冲向七鸽,可惜速度太慢,连陷坑都走不到。
狼

巫师英雄最后行动,他往前进了2格,和七鸽保持12的距离。
刚刚狼

巫师施法的时候七鸽就注意到了,他没有快速施法或者移动后施法的特技。
所以他为了能和七鸽保持同样的12距离,只能进行移动,一移动就没办法施法。
14回合。
七鸽又往后退了两格。
7格兵种变异巨狼

继续冲向七鸽,然后再次被陷坑拦住。
因为它是7格兵种,前脚踏出了陷坑,中间的部位又卡在陷坑上。
巨型兵种要穿越这个陷坑需要3个回合!
半

马

手等待,鹰身
地址发布邮箱:ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!
本章未完,请点击下一页继续阅读》》