怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.dybzfb.com
坏,其
坏力是所有元素之冠,故适合在战场时大规模杀敌所使用。可是另一方面,它除了
坏外可算是一无事处。
坏力稍逊于火元素,但施放速度却快得多,而且用途比较灵活多变,加上雷电的命中率几乎是百份之百,所以更为受到重用。着名的法术有可作为军事通讯用的雷光术,与及简单但有追击能力的雷击术。
坏力和防守力平均,可是却有着速度的优势,在初级和中级的魔法行列中施放最为快捷,
得武者们的
载,成为魔武结合的皇者。
坏力很弱,却有一流防守力量,同时更俱有医疗的效用,最着名的是结界术和治愈术,故此水系魔法师和祭司的需求可算最大。
的防守力,
纵亦简单而稳定,缺点是变化太少,魔法的种类亦少,故不受魔法师所喜
。不幸地,我们的主角正是地属
。
邪,专属于魔族,跟光元素相反,本身没有攻击力或防守力,但当中却包括各式各样,用途千百怪的术法,最着名的有死灵系法术。跟光系魔法一样,属于稀有但劲贵的法术。

类、妖
或普通的龙,都只有一种属
,故此只能施发一种类别的法术,但随着其他元素器的开发,却可以提取其他属
的元素,施放其他类别的魔法。
,原因在于效益问题,与其施展其他属
的小型魔法,反不如在施展高级魔法或究极魔法时减低魔法力消耗更化算。
魔导士,色鳖大老爷的紫色法杖“惊雷”暗妖
魔导士海萍的魔水晶“龙目”等等。

与军力的比例,笔者设定时其实也是心大心细,但考虑到那是战争四起的年代,所以才有这个比例分配数字,希望各位可以接受吧。请截图保存本站发布地址:www.dybzfb.com