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出一支箭矢,释放凶猛的箭雨,对于5x5米范围内的所有敌
造成追魂猎手最高攻击力/3点伤害,冷却时间:10秒,消耗弹药:2发。】
,攻击将会提升0.5,该效果最多可以提升30层,一旦退出战斗,效果将会被清空。追魂
手停止攻击30秒,该效果也会被清空。】”
将军和追魂猎手的资料看出,冥界兵种在转换了形态之后将会有着攻击力极大地提升,这也是冥界兵种的特点,而追魂猎手这个单位也有趣,可以说这家伙是一个机动
超高的单位,本身暗灵之风有移动速度加成,虽然只是黑夜,但是在基础速度提升到了2.1米每秒后,一旦加成出现,那就是真的恐怖了。
发挥到极限而出现的,对标记单位攻击将会提升50%的移动速度,这意味一旦被它攻击到,没有什么生物能够逃脱,至少,在这个阶段,林寒还没有看见有什么兵种速度可以超过3米每秒的。
攻击中清空20个区域。
脸色难看无比的原因,部队数量众多此时不仅没有成为他们的优势,反而极大地拖累了他们,没有足够的输出,根本无法为有无形盾壁的狂
将军造成伤害,而攻击高的惊
的狂
将军在进
低阶兵种身边后,所掀起的就是纯粹的杀戮风
了。
利刃提供了范围伤害能力,而在敌
反击的时候都有20%几率触发横扫之威,150%最高伤害可不是摆设的,当狂
将军周围出现5个以上的敌
时,这个技能被触发的几率也是成倍的提升,哪怕是僵尸这种以
盾著称的兵种面对横扫之威也无法连续挡下两次,触发类技能和主动使用技能可不是一样的,主动使用技能拥有冷却限制,而触发类技能,很多都没有这个限制,只要满足了要求,可以在短时间内被多次的触发。
将军就可以直接清空周围的区域,源源不断的敌
不仅没有成为它们的障碍,反而让这种杀戮机器一般的部队更加的强悍,皇朝绝影等
的部队根本没有反抗的能力,只能够一味的忍受屠杀。
将军!先手集火那些追魂猎手!该死,怎么这些家伙的
程又增加了!”
将军无法造成伤害,皇朝绝影
等很自然的将目标锁定到了追魂猎手身上,只是本身
程就不足的骸骨重弩手,在面对
程再次增加的追魂猎手,根本就没有办法摸到,特别是在触发了黑夜追魂之后,骸骨重弩手就拿这些家伙更是没有办法了。
终于明白为啥之前林寒要灭掉那些吸血鬼和游魂了,因为他们的机动部队一旦被击溃,主宰战场的就是林寒了,丧失机动
的部队只能够被追魂猎手牵着鼻子走,这种大也打不赢,跑也跑不掉的战斗第一次让这些玩家感觉到了恐惧与无奈。
打一个
,居然到了最后要被团灭,这是什么个
况,哪怕是皇朝绝影也不知道他们究竟该怎么打了,这一场,胜负已定!请截图保存本站发布地址:www.dybzfb.com