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,天生多专长,使得裔贵族拥有多样
的战斗方式。只要近战剑术士和魔法使用配合得好,作战经验丰富,可以轻松虐杀一些战斗意识不强,或者低等级的玩家与npc,可遇到战斗意识与自己差不多的对手,就尽量撤退吧,毕竟天生多专长,全能的战斗方式,要自保还是不难的。
的摧残!《法兰大陆》这虚拟游戏,真实地难以想像,npc有势力划分,会哭会笑,会思考,他们有的善良,有的邪恶,有愚笨的,也有聪明得不像话的。选择裔贵族的玩家们,不但死在了玩家的手上,更多
死在了npc的手上!
物总经验的百分之十,还能接受!如果被npc杀死,那乐子就大了,不但损失同等的经验,而且npc可以把死者身上的金钱装备全扒下来,掠走,然后死去的裔贵族会在最近的生命
殿中重生,身上只挂着一张毛毯子,除此之外什么都没有!
物等级成长为阶梯段式,下一
物等级所需要的经验,永远是前一级的两倍。游戏开服两个月后,九成的裔贵族玩家删号重练,只有一成的
坚持了下来。
员。
物等级为五级后,所有职业都开启第一职业专
时,裔贵族的强大之处才会慢慢体现出来。
类种族专长,梁立冬毫不犹豫就选择了‘剑类武器掌握’,以及‘灵敏移动’。《法兰大陆》有很多专长,据说有数千种,但大部分都有基础属
成长要求,或者等级要求。但在
物创建之初,很多种族专长都没有任何要求便可学习,当然小部分专长还是需要属
要求的。
类外,再没有其它任何要求,连法系职业都可以学习,其特效为:当你使用剑类武器时,挥砍速度+2,剑类坚韧+5,锋利值+1。
物角色有七点力量成长,就算是零级时使用正常重量的单手剑,挥砍速度也有14以上,虽说挥砍速度和伤害有直接关系,但加+2的挥砍速度真心作用不大,况且到后期,随着等级提升,力量值变强,再加上‘贵族剑术’这个天赋,裔贵族的剑类挥砍速度随随便便都能超过30,挥砍速度+2有用,只是作用不明显。而锋利值+1,也是略胜于无,普通的铁剑锋利值都有6,兵能上12点以上的锋利值,所以说锋利值加1作用也不算大。
坏的技能,如果坚韧度不高,手上的武器会被轻而易举的摧毁,战士没有了武器,就和老虎没有了牙齿一般。而坚韧+5,是一个很实在的数字,就算是普通双手重剑,坚韧度一般也是在9至10之间,双手武器厚重,十分耐用。普通单手铁剑坚韧度在4左右,如果拥有了‘剑类武器掌握’,直接可以升到9,普通铁剑就像双手剑一样耐用,单手剑最大的缺点不是杀伤力不足,而是在战斗太容易损坏,而这专长,可以完美的弥补这一缺点。
加3。
,它主要由协调决定,而机动
则是横转腾移的能力,说得直白些,就是左右闪避,后退加速的能力。
类专长选定,便是职业专长了,裔贵族天生多一个专长,虽然是随机非战斗专长。
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